天天热门:iOFFER | 我放弃中传保研,0基础拿下关西私立天花板立命馆大学offer!
2023-05-06 19:34:44来源:国际教育网
Liao同学
动画游戏科系
录取学位:MA
(相关资料图)
已拿OFFER
Ristumeikan University
立命馆大学-映像
Takerazuka University
宝塚大学-游戏
在第三届吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛,荣获第三名的无敌美少女团队,是由来自中国传媒大学游戏设计系的五名女生组成。
72小时产出的决赛作品《后现代宠物》上架TapTap后,冲上预约榜Top13;初赛作品《百日记》也以游戏玩法的完整性、像素风美术风格的精妙收获了一众评委的认可。《百日记》上线哔哩哔哩游戏后,截至2022年10月,获得9.6的评分,并在TapTap开放预约,获得9.8的评分、5.6万关注、5.6万预约。
初赛作品《百日记》
72h开发作品《后现代宠物》
本期iOFFER的主人公Liao同学就是这支队伍里的策划!大家一起来听听她的游戏作品心得和申请经验吧!
拒绝保研
走上艺术留学这条路
我本科是中国传媒大学,专业是游戏设计系的艺术与科技(数字娱乐)。我想在游戏领域深造,中国传媒大学算是中国学游戏TOP级的院校了,我想到国外看看,所以很抱歉地拒绝了系主任建议的保研。
接到OFFER后我打算就读立命馆大学的映像研究科映像专攻游戏分野。原因有两个:第一是名气;第二,它是全日本唯一一个有游戏学术研究方面的专门机构的,而我就是因为想做理论研究才来日本的,所以能合格真的跟梦一样。
我的艺术学习经历非常、非常曲折。正儿八经学画画其实是大一下学期来RoSSo后才开始学的。本科进入游戏专业学习后,发现自己太天真了。和游戏艺术同学比,我不会画画,和游戏技术同学比,我不会编程,和本专业(策划方向)同学比,我玩的游戏太少。当时的我抱头惨叫...如果真想在游戏行业生存下去,该靠什么啊?!
一门叫做游戏叙事的课救了我。我发现我更适合写游戏剧本,我喜欢那些分支和多结局,喜欢那种玩家可以选择、可能面临不同结果的乐趣。
我在游戏创作领域找到了自己擅长的地方,但是仍然有点焦虑。技多不压身,为了以后能更好地生存,我在妈妈的建议下重新考虑起了学画画。
当时我已经7年没有好好练习过绘画了,跟一个初学者没什么两样,一切都重新开始。
情感纠葛&人生困惑&社会现状
六个项目包含人生百态
我在大学本科期间和同学一起做了3个游戏,同时利用课余时间在RoSSo完成3个个人游戏作品,一共6个项目。灵感皆来自于日常生活中的情感纠葛、人生困惑或对社会现状的关怀。(以下介绍三个项目)
项目1《百日记》
项目一 部分作品集
「概念」:养成游戏主人公知道自己是游戏角色,但不知道100天后游戏会销毁,该怎么办?
「制作意义」:通过轻松可爱的游戏,引发玩家对死亡与临终关怀等沉重话题的思考。个人有无知晓自己即将死亡这件事的权利?知情者有无权利决定是否告知对方?
「特点」:元游戏,打破“第四堵墙”;美术风格甜美可爱。
「调研」:搜索并鉴赏有关人工智能的文学影视作品,从中寻找灵感。
项目2《出花园的路》
项目二部分作品集
「概念」:母女二人,同一趟冒险,地上地下不同的路,两条路之间相互联动的机关。
「制作意义」:通过身份转换,观察儿童成长过程中亲子双方扮演的角色。
「特点」:双重视角设计,让玩家可以用不同方式体验同一趟冒险;道具、怪物、场景、故事背景等是参考我母亲老家中国潮汕的地方风俗文化进行设计的;游戏灵感来源于来源就是我和我妈的矛盾、多年来相爱相杀中逐渐领悟的母女情。
「调研」:搜索潮汕民间传说和民居建筑设计。
项目3《星星旅客》
项目三 部分作品集
「概念」:可以决定身患绝症的小男孩如何成长、让短暂的生命充满意义的游戏。
「制作意义」:通过角色扮演,在另一种人生体验中思考生命与死亡。
「特点」:美术风格是水彩画,全部是手绘的;游戏剧情根据高中同学的真实经历改编。
「调研」:调查血管内皮瘤病理等。
多线程工作,拉长时间线
新冠也阻挡不了我的申请步伐
我从大一下学期开始在RoSSo学画画,大一的暑假开始做作品集。同时我在本科院校那边也一直在和同学做游戏,两头都在推进,双线程工作。
实际上大一我也同时在报班学日语,还在网上连载武侠小说(虽然没什么人看,纯粹是兴趣爱好),所以其实应该是多线程工作。好在每一项工作最后对自己都是有帮助的,大学本科做的3个团队作品和在RoSSo做的3个个人作品一起构成了我的作品集,让老师看到我有团队合作的能力也有个人创作的能力。
我其实没有特别专门地去腾出一段时间来专心准备申请和做作品集,更像是把在RoSSo的学习当成生活的一部分,持续了整个大学4年。在这期间我也一直非常积极地去参加各种比赛。
因为已经历了折磨人的艺考和高考,所以其实我更希望用一个比较舒服的方式准备留学,当成一个持续的生活方式,而不是短期的考前冲刺。拉长时间线是有好处的,因为人的想法会成长会演变,很多东西短期内是死活想不出来的,但是时间长了,灵感就会在那个恰好的节点蹦出来,然后顺理成章地成为我的作品。
我在申请时遇到比较大的困难是感染了新冠。刚到日本半个月我就阳了。从阳性到阴性到完全康复大概一个月的时间我的身体状态都不是很好。这段时间我根本没法准备考学,只能先照顾好自己。后来就非常注重健康管理,喝水、吃维生素、坚持跳绳和注重饮食健康,身体是革命的本钱,想有一个好的状态去考学,就必须先有一个好的身体。
从我的亲身申请经历
建议大家...
①学好日语,尤其是听力和口语。日本不像欧美,网络面试很少,几乎都是现场,你不可能借助电脑上偷偷打开的同声传译,所以日语能力很重要。
②多练习面试。在日本,艺术类几乎没有不用面试的专业,而且都是现场,有时候面试官一多,就有很强的压迫感。我大二的时候因为想实习,面试了特别多次,失败了特别多次,已经有抗压能力了。
③出愿书类的准备,一定要提前并反复检查确认!日本的出愿基本上都是邮寄纸质材料,有的证明需要你提前很久去申请,所以必须有全局观和长期时间规划能力。明天截止申请今天生死时速赶ddl是不可能的,因为有的材料你甚至要提前一周时间申请才能拿到手。
更别提海外邮寄,要求截止日期前必达,那就更加要算好时间。书类也是,每个学校要求的书类都不一样,要仔细确认清楚!建议拿Excel自己拉一个表格做电子手帐,记录好每一个时间点每一个事项。
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